Nettbokhandelen for kjøp og salg av bøker.

Kom i gang

Lær å selge
Lær å kjøpe brukt
Kjøp pensumbøker
Logg inn eller registrer deg
Kjøp et gavekort
For forfattere

Kundeservice

Hjelp
Spor ordre
Brukervilkår
Personvernregler
Informasjonskapsler

Bookis

Om oss
Jobb hos oss!
Gi tilbakemelding
Sjangere

Kontakt oss

Rask levering med

Trygg betaling med

Visa
Mastercard
Vipps
Klarna

© 2026 Bookis AS

Norsk

  1. Hjem
  2. Programmering / programvareutvikling
  1. Hjem
  2. Sjangere
  3. Programmering / programvareutvikling
Objektorientert programmering i C ++

Pocket • 1994 • Norsk Bokmål • 1. utgave

Objektorientert programmering i C ++

Av Else Lervik, Mildrid Ljosland

0 vurderinger • 0.0 av 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Om boken

Boka gir en grundig innføring i objektorientert programmering og omfatter bl.a. emner som pekere, adresser, tabeller/klasser, det frie lageret, konstruktører/destruktører, avledede klasser og arv og virtuelle funksjoner. En diskett med oppgaver og oppgaveløsninger følger med boka, eller du kan laste dem ned her.

Programmering / programvareutvikling

Om boken

ISBN

9788241702778

Forlag

Ad Notam Gyldendal

Publiseringsår

1994

Språk

Norsk Bokmål

Utgave

1

Originaltittel

Objektorientert programmering i C ++

Format

Pocket

Frakt og retur

Frakt

Brukte bøker sendes av selgeren. Forventet leveringstid etter pakken er sendt er 2-4 dager.

Returer

Kontakt selgeren etter levering.

Omtaler · 0

0 vurderinger • 0.0 av 5

Du vil kanskje også like

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Andreas Drolsum Haraldsrud

Funksjonelle websider med PHP

Funksjonelle websider med PHP

Peter André Busch

Programmering i skolen

Programmering i skolen

Andreas Drolsum Haraldsrud

Koding for alle i JavaScript

Koding for alle i JavaScript

Terje Kolderup

Programmering for matematikklærere

Programmering for matematikklærere

Henning Bueie

Forstå programmering

Forstå programmering

Roy M. Istad

Algoritmer og datastrukturer

Algoritmer og datastrukturer

Helge Hafting

Praktisk programmering

Praktisk programmering

Kai A. Olsen

Javaprogrammering

Javaprogrammering

Knut Hegna

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2

Lars Nersveen

Programmering i JavaScript

Programmering i JavaScript

Jostein Nordengen

Informasjonsteknologi 1

Informasjonsteknologi 1

Lars Nersveen

C++ Programming

C++ Programming

Mike McGrath

Introduksjon til informatikk

Introduksjon til informatikk

Jack Zeigler

Modellering med Inventor

Modellering med Inventor

Øivind Husø

Rett på Java

Rett på Java

Anders Brunland

Programmering i Java

Programmering i Java

Else Lervik

Introduction to Java Programming

Introduction to Java Programming

Y. Daniel Liang

Mønstre og tekniske applikasjoner

Mønstre og tekniske applikasjoner

Viggo Holmstedt

Java som første programmeringsspråk

Java som første programmeringsspråk

Khalid Azim Mughal

Objektorientert systemutvikling og UML

Objektorientert systemutvikling og UML

Viggo Holmstedt

Programmering i C++

Programmering i C++

Else Lervik

Objektorientert programmering med Java

Objektorientert programmering med Java

Viggo Holmstedt

Visual Basic.NET i teori og praksis

Visual Basic.NET i teori og praksis

Bernt Bertheussen

Innføring i informasjonsbehandling

Innføring i informasjonsbehandling

Trond R. Braadland

C++ for dummies

C++ for dummies

Stephen R. Davis

Brukersystemer

Brukersystemer

Hans Olav Bøe

Object-Oriented programming in C plus plus

Object-Oriented programming in C plus plus

Robert Lafore

Innføring i HTML

Innføring i HTML

Jan B. Steffensen

Visual Basic 6.0 i teori og praksis

Visual Basic 6.0 i teori og praksis

Bernt Bertheussen

C ++ og objektorientert programmering

C ++ og objektorientert programmering

Andreas Quale

Objektorienteret analyse og design

Objektorienteret analyse og design

Lars Mathiassen

Systemutvikling

Systemutvikling

Erik Kolderup

Dataorientert systemutvikling

Dataorientert systemutvikling

Gerhard Skagestein

Innføring i databehandling

Innføring i databehandling

Ivar Jardar Aasen

Programmering av spill

Programmering av spill

Eric Solomon