Rask levering med
Trygg betaling med
© 2026 Bookis AS
Norsk
Norge
Region er basert på IP-adresse

Pocket • null • Norsk Bokmål • 1. utgave
0 vurderinger • 0.0 av 5
Om boken
Denne boka er skrevet for hjemmedatamaskineiere som vil lage spillprogram. Formålet er å gi leseren innsikt i moderne teknikker og strukturert programmering, en robust innstilling til datamaskinspråk og å være en verdifull oppslagskilde. Blant emnene som dekkes er bl.a.: Klassifisering av spill, Datamaskinen som motstander, Programutformingsmetoder, Programutprøving, Vilkårlig spasering og Bevegelsens matematikk.
Om boken
ISBN
9788200361619
Forlag
Universitetsforlaget
Språk
Norsk Bokmål
Utgave
1
Originaltittel
Programmering av spill
Format
Frakt og retur
Frakt
Brukte bøker sendes av selgeren. Forventet leveringstid etter pakken er sendt er 2-4 dager.
Returer
Kontakt selgeren etter levering.
Omtaler · 0
0 vurderinger • 0.0 av 5