Nettbokhandelen for kjøp og salg av bøker.

Kom i gang

Lær å selge
Lær å kjøpe brukt
Logg inn eller registrer deg
Kjøp et gavekort
For forfattere

Kundeservice

Hjelp
Spor ordre
Brukervilkår
Personvernregler
Informasjonskapsler

Bookis

Om oss
Jobb hos oss!
Gi tilbakemelding
Sjangere

Kontakt oss

Rask levering med

Trygg betaling med

Visa
Mastercard
Vipps
Klarna

© 2026 Bookis AS

Norsk

Norge

Region er basert på IP-adresse

Programmering av spill

Pocket • null • Norsk Bokmål • 1. utgave

Programmering av spill

Av

Eric Solomon

0 vurderinger • 0.0 av 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Om boken

Denne boka er skrevet for hjemmedatamaskineiere som vil lage spillprogram. Formålet er å gi leseren innsikt i moderne teknikker og strukturert programmering, en robust innstilling til datamaskinspråk og å være en verdifull oppslagskilde. Blant emnene som dekkes er bl.a.: Klassifisering av spill, Datamaskinen som motstander, Programutformingsmetoder, Programutprøving, Vilkårlig spasering og Bevegelsens matematikk.

Programmering / programvareutvikling

Om boken

ISBN

9788200361619

Forlag

Universitetsforlaget

Språk

Norsk Bokmål

Utgave

1

Originaltittel

Programmering av spill

Format

Pocket

Frakt og retur

Frakt

Brukte bøker sendes av selgeren. Forventet leveringstid etter pakken er sendt er 2-4 dager.

Returer

Kontakt selgeren etter levering.

Omtaler · 0

0 vurderinger • 0.0 av 5

Du vil kanskje også like

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌