Nettbokhandelen for kjøp og salg av bøker.

Kom i gang

Lær å selge
Lær å kjøpe brukt
Kjøp pensumbøker
Logg inn eller registrer deg
Kjøp et gavekort
For forfattere

Kundeservice

Hjelp
Spor ordre
Brukervilkår
Personvernregler
Informasjonskapsler

Bookis

Om oss
Jobb hos oss!
Gi tilbakemelding
Sjangere

Kontakt oss

Rask levering med

Trygg betaling med

Visa
Mastercard
Vipps
Klarna

© 2026 Bookis AS

Norsk

  1. Hjem
  2. Programmering / programvareutvikling
  1. Hjem
  2. Sjangere
  3. Programmering / programvareutvikling
Systematisk programmering

Pocket • 1984 • Norsk Bokmål • 2. utgave

Systematisk programmering

Av Bjørn Rolf Kirkerud

0 vurderinger • 0.0 av 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Om boken

Denne læreboka legger vekt på systemering og praktisk anvendelse av programspråket på de problemfelter programmet skal brukes.

Programmering / programvareutvikling

Om boken

ISBN

9788200071549

Forlag

Universitetsforlaget

Publiseringsår

1984

Språk

Norsk Bokmål

Utgave

2

Originaltittel

Systematisk programmering

Format

Pocket

Frakt og retur

Frakt

Brukte bøker sendes av selgeren. Forventet leveringstid etter pakken er sendt er 2-4 dager.

Returer

Kontakt selgeren etter levering.

Andre utgaver

Systematisk programmering

Systematisk programmering

Pocket · 1983

Omtaler · 0

0 vurderinger • 0.0 av 5

Du vil kanskje også like

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Andreas Drolsum Haraldsrud

Databasesystemer

Databasesystemer

Bjørn Kristoffersen

Kaares kokebok i programmering

Kaares kokebok i programmering

Kaare Erlend Jørgensen

Programmering i skolen

Programmering i skolen

Andreas Drolsum Haraldsrud

Koding for alle i JavaScript

Koding for alle i JavaScript

Terje Kolderup

Programmering for matematikklærere

Programmering for matematikklærere

Henning Bueie

Forstå programmering

Forstå programmering

Roy M. Istad

Praktisk programmering

Praktisk programmering

Kai A. Olsen

Att undervisa i programmering i skolan

Att undervisa i programmering i skolan

Linda Mannila

Algoritmer og datastrukturer

Algoritmer og datastrukturer

Helge Hafting

Javaprogrammering

Javaprogrammering

Knut Hegna

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2

Lars Nersveen

Programmering i JavaScript

Programmering i JavaScript

Jostein Nordengen

Scratch fra scratch

Scratch fra scratch

Joachim Haagen Skeie

Informasjonsteknologi 1

Informasjonsteknologi 1

Lars Nersveen

C++ Programming

C++ Programming

Mike McGrath

Functional Programming in Scala

Functional Programming in Scala

Paul Chiusano

Operating systems

Operating systems

Thomas Anderson

Matlab

Matlab

Jakob Heide Jørgensen

Java som første programmeringsspråk

Java som første programmeringsspråk

Khalid Azim Mughal

Programmering i Java

Programmering i Java

Else Lervik

Introduction to Java Programming

Introduction to Java Programming

Y. Daniel Liang

Programmering i C++

Programmering i C++

Else Lervik

Kvalitet og programvareutvikling

Kvalitet og programvareutvikling

Tore Berg Hansen

Visual Basic.NET i teori og praksis

Visual Basic.NET i teori og praksis

Bernt Bertheussen

Brukersystemer

Brukersystemer

Hans Olav Bøe

Slektsgranskning

Slektsgranskning

Liv Marit Haakenstad

Elektroniske systemer

Elektroniske systemer

Frode Gether-Rønning

Visual Basic 6.0 i teori og praksis

Visual Basic 6.0 i teori og praksis

Bernt Bertheussen

Systemutvikling

Systemutvikling

Erik Kolderup

C ++ og objektorientert programmering

C ++ og objektorientert programmering

Andreas Quale

Nevrale nettverk, fuzzy logikk og genetiske algoritmer

Nevrale nettverk, fuzzy logikk og genetiske algoritmer

Terje Kristensen

Språk og sjanger 8

Språk og sjanger 8

Kari Bech

Dataorientert systemutvikling

Dataorientert systemutvikling

Gerhard Skagestein

Programmering av spill

Programmering av spill

Eric Solomon

Data

Data

Hans L. Berge