Nettbokhandelen for kjøp og salg av bøker.

Kom i gang

Lær å selge
Lær å kjøpe brukt
Kjøp pensumbøker
Logg inn eller registrer deg
Kjøp et gavekort
For forfattere

Kundeservice

Hjelp
Spor ordre
Brukervilkår
Personvernregler
Informasjonskapsler

Bookis

Om oss
Jobb hos oss!
Gi tilbakemelding
Sjangere

Kontakt oss

Rask levering med

Trygg betaling med

Visa
Mastercard
Vipps
Klarna

© 2026 Bookis AS

Norsk

Norge

Region er basert på IP-adresse

  1. Hjem
  2. Programmering / programvareutvikling
  1. Hjem
  2. Sjangere
  3. Programmering / programvareutvikling
Programmering i C++

Pocket • 2003 • Norsk Bokmål • 1. utgave

Programmering i C++: en innføring i strukturert og objektorientert programmering

Av Else Lervik, Mildrid Ljosland

En del av serien Gyldendal-TISIP-serien

0 vurderinger • 0.0 av 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Om boken

Leveringstid 2-3 uker (Print-on-Demand). Den er oppdatert i henhold til C++-standarden av 1998 og legger større vekt på objekt-orientering. Boka gir grunnleggende opplæring i programmering og er skrevet for studenter innenfor teknologiske fag, men har vist seg å ha appell langt ut over dette. Se

Programmering / programvareutvikling

Om boken

ISBN

9788205307339

Forlag

Gyldendal akademisk

Publiseringsår

2003

Språk

Norsk Bokmål

Utgave

1

Originaltittel

Programmering i C++

Format

Pocket

Frakt og retur

Frakt

Brukte bøker sendes av selgeren. Forventet leveringstid etter pakken er sendt er 2-4 dager.

Returer

Kontakt selgeren etter levering.

Andre utgaver

Grunnleggende programmering i C ++

Grunnleggende programmering i C ++

Pocket · 1993

Omtaler · 0

0 vurderinger • 0.0 av 5

Du vil kanskje også like

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Andreas Drolsum Haraldsrud

Programming Principles and Practice Using C++

Programming Principles and Practice Using C++

Bjarne Stroustrup

Kode 1

Kode 1

Gløer Olav Langslet

Programmering i skolen

Programmering i skolen

Andreas Drolsum Haraldsrud

Forstå programmering

Forstå programmering

Roy M. Istad

Programmering for matematikklærere

Programmering for matematikklærere

Henning Bueie

Praktisk programmering

Praktisk programmering

Kai A. Olsen

Javaprogrammering

Javaprogrammering

Knut Hegna

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2

Lars Nersveen

Programmering i JavaScript

Programmering i JavaScript

Jostein Nordengen

Informasjonsteknologi 1

Informasjonsteknologi 1

Lars Nersveen

Theory Book IT Intro 3rd edition

Theory Book IT Intro 3rd edition

Guttorm Sindre

C++ Programming

C++ Programming

Mike McGrath

Theory Book - IT Intro (2. utgave)

Theory Book - IT Intro (2. utgave)

Alf Inge Wang

Introduksjon til informatikk

Introduksjon til informatikk

Jack Zeigler

Data Structures and Algorithm Analysis in C++

Data Structures and Algorithm Analysis in C++

Mark A.

Rett på Java

Rett på Java

Anders Brunland

Programmering i Java

Programmering i Java

Else Lervik

Innføring i informasjonsteknologi

Innføring i informasjonsteknologi

Bård Kjos

Introduction to Java Programming

Introduction to Java Programming

Y. Daniel Liang

Mønstre og tekniske applikasjoner

Mønstre og tekniske applikasjoner

Viggo Holmstedt

Objektorientert systemutvikling og UML

Objektorientert systemutvikling og UML

Viggo Holmstedt

Kvalitet og programvareutvikling

Kvalitet og programvareutvikling

Tore Berg Hansen

Innføring i informasjonsbehandling

Innføring i informasjonsbehandling

Trond R. Braadland

Objektorientert programmering med Java

Objektorientert programmering med Java

Viggo Holmstedt

C++ for dummies

C++ for dummies

Stephen R. Davis

Innføring i HTML

Innføring i HTML

Jan B. Steffensen

C ++ og objektorientert programmering

C ++ og objektorientert programmering

Andreas Quale

Objektorienteret analyse og design

Objektorienteret analyse og design

Lars Mathiassen

Lineær algebra

Lineær algebra

Knut Sydsæter

Dataorientert systemutvikling

Dataorientert systemutvikling

Gerhard Skagestein

Informatikk 1

Informatikk 1

Per Andresen

Programmering av spill

Programmering av spill

Eric Solomon

IT 2

IT 2

Jostein Nordengen

Systemutvikling

Systemutvikling

Edgar Bostrøm