Nettbokhandelen for kjøp og salg av bøker.

Kom i gang

Lær å selge
Lær å kjøpe brukt
Kjøp pensumbøker
Logg inn eller registrer deg
Kjøp et gavekort
For forfattere

Kundeservice

Hjelp
Spor ordre
Brukervilkår
Personvernregler
Informasjonskapsler

Bookis

Om oss
Jobb hos oss!
Gi tilbakemelding
Sjangere

Kontakt oss

Rask levering med

Trygg betaling med

Visa
Mastercard
Vipps
Klarna

© 2026 Bookis AS

Norsk

  1. Hjem
  2. Programmering / programvareutvikling
  1. Hjem
  2. Sjangere
  3. Programmering / programvareutvikling
LOGO-programmering

Pocket • 1985 • Norsk Bokmål • 1. utgave

LOGO-programmering: en innføring

Av Gunnar Gjone

0 vurderinger • 0.0 av 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Om boken

Programmering / programvareutvikling

Om boken

ISBN

9788250804456

Forlag

NKS-forl.

Publiseringsår

1985

Språk

Norsk Bokmål

Utgave

1

Originaltittel

LOGO-programmering

Format

Pocket

Frakt og retur

Frakt

Brukte bøker sendes av selgeren. Forventet leveringstid etter pakken er sendt er 2-4 dager.

Returer

Kontakt selgeren etter levering.

Omtaler · 0

0 vurderinger • 0.0 av 5

Du vil kanskje også like

Forstå programmering

Forstå programmering

Roy M. Istad

Grafisk Design

Grafisk Design

Anders Bennekou

Starting Out with Programming Logic and Design

Starting Out with Programming Logic and Design

Tony Gaddis

Theory Book - IT Intro (2. utgave)

Theory Book - IT Intro (2. utgave)

Alf Inge Wang

C++ Programming

C++ Programming

Mike McGrath

Digital Design and Computer Fundamentals

Digital Design and Computer Fundamentals

Per Gunnar Kjeldsberg

9789100138523

9789100138523

Anne Sofie

Java som første programmeringsspråk

Java som første programmeringsspråk

Khalid Azim Mughal

Programmering i Java

Programmering i Java

Else Lervik

Introduction to Java Programming

Introduction to Java Programming

Y. Daniel Liang

Design og handverk

Design og handverk

Ådne Løvstad

LOGO design workbook

LOGO design workbook

Sean Adams

Innføring i logistikk

Innføring i logistikk

Bjørn Foss

Applikasjoner

Applikasjoner

Gerd Gellein

Applikationer

Applikationer

Tove Fevang

Programmering i C++

Programmering i C++

Else Lervik

Slektsgranskning

Slektsgranskning

Liv Marit Haakenstad

Fra 0 til 1 : grunnleggende digitalteknikk

Fra 0 til 1 : grunnleggende digitalteknikk

Rolf Rolfsen

Visual Basic 6.0 i teori og praksis

Visual Basic 6.0 i teori og praksis

Bernt Bertheussen

Systemutvikling

Systemutvikling

Erik Kolderup

Objektorienteret analyse og design

Objektorienteret analyse og design

Lars Mathiassen

C ++ og objektorientert programmering

C ++ og objektorientert programmering

Andreas Quale

Innføring i datakommunikasjon

Innføring i datakommunikasjon

Logos

Logos

Sidsel Øiestad Grande

Grafisk utforming

Grafisk utforming

Ingegerd Andersson

Forstå typografi

Forstå typografi

John Erik Johnsen

Virksomhetsteorien

Virksomhetsteorien

Hedvig Broch

Prosjektanalyse : en innføring

Prosjektanalyse : en innføring

Øyvind Bøhren

Fra ide til bok

Fra ide til bok

Inger Lise Breivik

Matematikk 1A

Matematikk 1A

Steffen Log

Grammatikk på ny

Grammatikk på ny

Lars Anders Kulbrandstad

Programmering av spill

Programmering av spill

Eric Solomon

Matematikk 1B

Matematikk 1B

Steffen Log

Grunnlag i digitalteknikk

Grunnlag i digitalteknikk

Per Ottersen

Innføring i studieteknikk

Innføring i studieteknikk

Per Dalin

Om grafikk

Om grafikk

Anne Breivik

Prolog midt i livet

Prolog midt i livet

Svein Erik Brodal

Innføring i studieteknikk for ungdom og voksne

Innføring i studieteknikk for ungdom og voksne

Per Dalin

Stilskriving og logikk

Stilskriving og logikk

Knut Svortdal