Online bokhandel för köp och sälj av böcker

Börja sälja

Så här säljer du böcker
Så köper du begagnade böcker
Köp kursböcker
Logga in eller skapa konto
Köp presentkort
För författare

Support

Hjälp
Spåra beställningar
Användarvillkor
Integritetspolicy
Cookies Policy

Bookis

Om oss
Jobba hos oss!
Ge feedback
Genrer

Kontakta oss

Snabb leverans med

Säker betalning med

Visa
Mastercard
Google Pay

© 2026 Bookis AS

Svenska

Sverige

Regionen baseras på IP adress

Game Audio Implementation

Inbunden • 2017 • Engelska • 1. utgåva

Game Audio Implementation

Av Richard Stevens

0 Recensioner • 0.0 av 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Om boken

Om boken

ISBN

9781138428133

Förlag

Taylor & Francis Ltd

Publiseringsår

2017

Språk

Engelska

Utgåva

1

Originaltitel

Game Audio Implementation

Format

Inbunden

Frakt och retur

Frakt

Begagnade böcker skickas av säljaren. Förväntad leveranstid efter att paketet skickats är 2-4 dagar

Retur

Ta kontakt med säljare efter leverans.

Andra utgåvor

Game Audio Implementation

Game Audio Implementation

Pocket · 2015

Recensioner · 0

0 Recensioner • 0.0 av 5

Du kanske också gillar

The Game Audio Strategy Guide

The Game Audio Strategy Guide

Spencer Bambrick

Understanding Video Game Music

Understanding Video Game Music

Tim Summers

Emotion in Video Game Soundtracking

Emotion in Video Game Soundtracking

Duncan Williams

Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio

Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio

Aaron Marks

A Composer's Guide to Game Music

A Composer's Guide to Game Music

Winifred (Video game composer) Phillips

Audio Branding

Audio Branding

Colleen Fahey

Game Audio Implementation

Game Audio Implementation

Dave Raybould

Koji Kondo's Super Mario Bros. Soundtrack

Koji Kondo's Super Mario Bros. Soundtrack

Andrew Schartmann

The Essential Guide to Game Audio

The Essential Guide to Game Audio

Scott R. (Game audio and game scoring instructor at Pyramind Training and part-time faculty at Academy of Art University) Looney

Music In Video Games

Music In Video Games

The Oxford Handbook of Interactive Audio

The Oxford Handbook of Interactive Audio

Karen Collins

Playing with Sound

Playing with Sound

University of Waterloo) Collins Karen (Canada Research Chair

Hour Game

Hour Game

David Baldacci

The Game Audio Tutorial

The Game Audio Tutorial

Dave Raybould

Principles of Digital Audio, Sixth Edition

Principles of Digital Audio, Sixth Edition

Ken Pohlmann

Replay: the History of Video Games

Replay: the History of Video Games

Tristan Donovan

Game Sound

Game Sound

Karen Collins

Principles of Game Audio and Sound Design

Principles of Game Audio and Sound Design

Jean-Luc Sinclair

Composing Music for Games

Composing Music for Games

Chance Thomas

Sound Play

Sound Play

Harvard University) Cheng William (Postdoctoral fellow