Online bokhandel för köp och sälj av böcker

Börja sälja

Så här säljer du böcker
Så köper du begagnade böcker
Köp kursböcker
Logga in eller skapa konto
Köp presentkort
För författare

Support

Hjälp
Spåra beställningar
Användarvillkor
Integritetspolicy
Cookies Policy

Bookis

Om oss
Jobba hos oss!
Ge feedback
Genrer

Kontakta oss

Snabb leverans med

Säker betalning med

Visa
Mastercard
Google Pay

© 2026 Bookis AS

Svenska

Sverige

Regionen baseras på IP adress

Principles of Game Audio and Sound Design

Inbunden • 2020 • Engelska • 1. utgåva

Principles of Game Audio and Sound Design

Av Jean-Luc Sinclair

0 Recensioner • 0.0 av 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Om boken

Om boken

ISBN

9781138738966

Förlag

Taylor & Francis Ltd

Publiseringsår

2020

Språk

Engelska

Utgåva

1

Originaltitel

Principles of Game Audio and Sound Design

Format

Inbunden

Frakt och retur

Frakt

Begagnade böcker skickas av säljaren. Förväntad leveranstid efter att paketet skickats är 2-4 dagar

Retur

Ta kontakt med säljare efter leverans.

Andra utgåvor

Principles of Game Audio and Sound Design

Principles of Game Audio and Sound Design

Pocket · 2020

Recensioner · 0

0 Recensioner • 0.0 av 5

Du kanske också gillar

Principles of Game Audio and Sound Design

Principles of Game Audio and Sound Design

Jean-Luc Sinclair

The Game Audio Strategy Guide

The Game Audio Strategy Guide

Spencer Bambrick

Pediatric Audiology

Pediatric Audiology

Erin Schafer

Understanding Video Game Music

Understanding Video Game Music

Tim Summers

Emotion in Video Game Soundtracking

Emotion in Video Game Soundtracking

Duncan Williams

Artful Design

Artful Design

Ge Wang

Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio

Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio

Aaron Marks

A Composer's Guide to Game Music

A Composer's Guide to Game Music

Winifred (Video game composer) Phillips

Audio Branding

Audio Branding

Colleen Fahey

The Essential Guide to Game Audio

The Essential Guide to Game Audio

Scott R. (Game audio and game scoring instructor at Pyramind Training and part-time faculty at Academy of Art University) Looney

Music In Video Games

Music In Video Games

Dungeon Master's Guide (Dungeons & Dragons Core Rulebooks)

Dungeon Master's Guide (Dungeons & Dragons Core Rulebooks)

Wizards of the Coast

Playing with Sound

Playing with Sound

University of Waterloo) Collins Karen (Canada Research Chair

Audio Engineering 101

Audio Engineering 101

Timothy A. Dittmar

The Game Audio Tutorial

The Game Audio Tutorial

Dave Raybould

Principles of Digital Audio, Sixth Edition

Principles of Digital Audio, Sixth Edition

Ken Pohlmann

Game Sound

Game Sound

Karen Collins

From Pac-man to pop music

From Pac-man to pop music

Karen Collins

Game Audio Implementation

Game Audio Implementation

Richard Stevens

Composing Music for Games

Composing Music for Games

Chance Thomas

Sound Play

Sound Play

Harvard University) Cheng William (Postdoctoral fellow