The social marketplace for new and used books.

Get started

Learn to sell
Learn to buy
Buy textbooks
Sign up
Buy a giftcard
For the authors

Support

Help
Track a shipment
Terms of use
Privacy policy
Cookies policy

Company

About us
Work with us
Give feedback
Categories

Contact us

Fast delivery with

Safe payments by

Visa
Mastercard
Vipps
Klarna

© 2026 Bookis AS

English

Norway

Region is based on IP address

  1. Home
  2. Educational: IT and computing, ICT
  1. Home
  2. Genres
  3. Educational: IT and computing, ICT
Informasjonsteknologi 2

Paperback • 2017 • Norwegian Bokmål • 1. edition

Informasjonsteknologi 2: lær å kode spill og web-apper

By Lars Nersveen

Part of the series Informasjonsteknologi 1-2

2 Ratings • 3.5 of 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

About the book

Læreboka går gjennom grunnleggende HTML5, CSS3 og JavaScript. Dette er verktøy som lar deg kode interaktive web-applikasjoner med tekst, bilde, lyd, video og animasjoner. Boka inneholder teori, eksempler og varierte oppgaver. I tillegg finner du fire prosjektkapitler, som fungerer som repetisjon av bokas teoristoff. Alt lærestoffet kan gjennomgås med gratis programvare. Hvert kapittel avsluttes med et sammendrag.

Educational: IT and computing, ICT

Book details

ISBN

9788203400834

Publisher

Aschehoug

Published year

2017

Language

Norwegian Bokmål

Edition

1

Original title

Informasjonsteknologi 2

Format

Paperback

Shippping and returns

Shipping

Used books are shipped by the seller. Expected delivery after package is sent is 2-4 days.

Returns

Contact the seller after delivery.

Other versions

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2

Paperback · 2017

Reviews · 0

2 Ratings • 3.5 of 5

You might also like

Kode 2

Kode 2

Eirik Vågeskar

Kode 1

Kode 1

Gløer Olav Langslet

Koding for alle i JavaScript

Koding for alle i JavaScript

Terje Kolderup

Programmering i skolen

Programmering i skolen

Andreas Drolsum Haraldsrud

20 spill du kan kode med Scratch

20 spill du kan kode med Scratch

Max Wainewright

Lær å kode

Lær å kode

Max Wainewright

Praktisk programmering

Praktisk programmering

Kai A. Olsen

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2

Lars Nersveen

Webutvikling

Webutvikling

Tom Heine Nätt

Spill- og dataprogrammering

Spill- og dataprogrammering

Carol Vorderman

Informasjonsteknologi 1

Informasjonsteknologi 1

Lars Nersveen

Programmering i JavaScript

Programmering i JavaScript

Jostein Nordengen

IT 1

IT 1

Hans Olav Bøe

Matematikk S2

Matematikk S2

Odd Heir

Theory Book - IT Intro (2. utgave)

Theory Book - IT Intro (2. utgave)

Alf Inge Wang

Digital kompetanse

Digital kompetanse

Terje Høiland

Programmering i Java

Programmering i Java

Else Lervik

Innføring i informasjonsteknologi

Innføring i informasjonsteknologi

Karl Morten Dahl

Dynamiske websider

Dynamiske websider

Per Borgesen

Webprogrammering

Webprogrammering

Finn Aakre Haugen

HTML og CSS guiden

HTML og CSS guiden

Geir Juul Aslaugberg

Lærebok i IT

Lærebok i IT

Stian Tangen

Visual Basic.NET i teori og praksis

Visual Basic.NET i teori og praksis

Bernt Bertheussen

Brukersystemer

Brukersystemer

Hans Olav Bøe

Lag ditt eget nettsted

Lag ditt eget nettsted

Helle Fredriksen

Innføring i HTML

Innføring i HTML

Jan B. Steffensen

Lær Java 2 på 21 dager

Lær Java 2 på 21 dager

Laura Lemay

BIT 1B

BIT 1B

Gerhard Skagestein

Lag hjemmesider i HTML

Lag hjemmesider i HTML

Lasse Eie

Programmering av spill

Programmering av spill

Eric Solomon

IT 2

IT 2

Jostein Nordengen

Snarveien til Flash CC professional

Snarveien til Flash CC professional

Jostein Nordengen

Matematikk S1

Matematikk S1

Odd Heir

Systemutvikling

Systemutvikling

Edgar Bostrøm

Søm

Søm

Nanne Støhlmacher