The social marketplace for new and used books.

Get started

Learn to sell
Learn to buy
Buy textbooks
Sign up
Buy a giftcard
For the authors

Support

Help
Track a shipment
Terms of use
Privacy policy
Cookies policy

Company

About us
Work with us
Give feedback
Categories

Contact us

Fast delivery with

Safe payments by

Visa
Mastercard
Vipps
Klarna

© 2026 Bookis AS

English

Norway

Region is based on IP address

  1. Home
  2. Educational strategies and policy
  1. Home
  2. Genres
  3. Educational strategies and policy
Programmering i skolen

Paperback • 2020 • Norwegian Bokmål • 1. edition

Programmering i skolen

By Andreas Drolsum Haraldsrud, Henrik Andersen Sveinsson, Henrik Hillestad Løvold

3 Ratings • 5.0 of 5

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

About the book

Programmering og algoritmisk tenkning er viktige ferdigheter i dagens samfunn og har med fagfornyelsen kommet med i læreplanen til flere fag, der de realfaglige emnene spiller en sentral rolle. «Programmering i skolen» er en innføring i programmering på realfagenes premisser. Forfatterne viser at programmering er et verktøy som kan berike de faglige perspektivene og åpne for nye måter å arbeide med fagene på. Du får en grundig innføring i generelle prinsipper og konkrete ferdigheter i programmer...Show more

Education
Educational strategies and policy
Computer programming / software engineering

Book details

ISBN

9788215034287

Publisher

Universitetsforlaget

Published year

2020

Language

Norwegian Bokmål

Edition

1

Original title

Programmering i skolen

Format

Paperback

Shippping and returns

Shipping

Used books are shipped by the seller. Expected delivery after package is sent is 2-4 days.

Returns

Contact the seller after delivery.

Other versions

Programmering i skolen

Programmering i skolen

Paperback · 2019

Reviews · 0

3 Ratings • 5.0 of 5

You might also like

Programmering på eksamen i matematikk

Programmering på eksamen i matematikk

Knut Skrindo

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Programmering for naturvitenskap og matematikk

Andreas Drolsum Haraldsrud

Matematikkoppgaver for tenkende klasserom

Matematikkoppgaver for tenkende klasserom

Peter Liljedahl

Python for realfag

Python for realfag

Finn Aakre Haugen

Det digitale klasserommet

Det digitale klasserommet

Ann Sørum Michaelsen

Kloss for kloss

Kloss for kloss

Øistein Gjøvik

Att undervisa textbaserad programmering i skolan

Att undervisa textbaserad programmering i skolan

Linda Mannila

Koding for alle i JavaScript

Koding for alle i JavaScript

Terje Kolderup

Læring for fremtiden

Læring for fremtiden

Eirik S. Jenssen

Robotens første skoledag

Robotens første skoledag

Linda Liukas

Skolens mål og muligheter

Skolens mål og muligheter

Terje Ogden

Programmering for matematikklærere

Programmering for matematikklærere

Henning Bueie

20 spill du kan kode med Scratch

20 spill du kan kode med Scratch

Max Wainewright

Skriv på PC -  lær å lese!

Skriv på PC - lær å lese!

Arne Trageton

Forstå programmering

Forstå programmering

Roy M. Istad

Praktisk programmering

Praktisk programmering

Kai A. Olsen

Att undervisa i programmering i skolan

Att undervisa i programmering i skolan

Linda Mannila

Lær å kode

Lær å kode

Max Wainewright

Spill- og dataprogrammering

Spill- og dataprogrammering

Carol Vorderman

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2

Lars Nersveen

Utforsking i alle fag

Utforsking i alle fag

Stig Bjørshol

Informasjonsteknologi 1

Informasjonsteknologi 1

Lars Nersveen

Teknologi og design i skolen

Teknologi og design i skolen

Liv Klakegg Dahlin

Grunnleggende digitale ferdigheter for lærere

Grunnleggende digitale ferdigheter for lærere

Leif Harboe

Digital kompetanse

Digital kompetanse

Terje Høiland

Skoleutvikling og digitale medier

Skoleutvikling og digitale medier

Ola Erstad

Den digitale lærer

Den digitale lærer

Rune Johan

Programmering i Java

Programmering i Java

Else Lervik

Å være digital i alle fag

Å være digital i alle fag

Hildegunn Otnes

Den femte grunnleggende ferdighet

Den femte grunnleggende ferdighet

Asgjerd Vea Karlsen

Alle kan lære!

Alle kan lære!

Marie Sandell

Java som første programmeringsspråk

Java som første programmeringsspråk

Khalid Azim Mughal

Pedagogisk arbeid på småskoletrinnet

Pedagogisk arbeid på småskoletrinnet

Sonja Kibsgaard

C ++ og objektorientert programmering

C ++ og objektorientert programmering

Andreas Quale

Prosjektarbeid

Prosjektarbeid

Siw Skrøvset

Programmering av spill

Programmering av spill

Eric Solomon

Matematikk påbygging

Matematikk påbygging

John Engeseth

Kaares kokebok i programmering

Kaares kokebok i programmering

Kaare Erlend Jørgensen